Implementasi Gamifikasi Penjelajahan Sekolah terhadap Peningkatan Kompetensi Membaca Teks Informasi pada Siswa Kelas 5B SDN 2 Cimerang. ⁠Meuseuraya: Jurnal Pengabdian Masyarakat, [S. l.], v. 1, n. 2, p. 60–69, 2025. Disponível em: https://journal.ccula.org/index.php/msr/article/view/11. Acesso em: 28 jan. 2026.