“Implementasi Gamifikasi Penjelajahan Sekolah Terhadap Peningkatan Kompetensi Membaca Teks Informasi Pada Siswa Kelas 5B SDN 2 Cimerang”. 2025. ⁠Meuseuraya: Jurnal Pengabdian Masyarakat 1 (2): 60-69. https://journal.ccula.org/index.php/msr/article/view/11.