“Implementasi Gamifikasi Penjelajahan Sekolah Terhadap Peningkatan Kompetensi Membaca Teks Informasi Pada Siswa Kelas 5B SDN 2 Cimerang”. ⁠Meuseuraya: Jurnal Pengabdian Masyarakat 1, no. 2 (November 23, 2025): 60–69. Accessed January 28, 2026. https://journal.ccula.org/index.php/msr/article/view/11.