1.
Implementasi Gamifikasi Penjelajahan Sekolah terhadap Peningkatan Kompetensi Membaca Teks Informasi pada Siswa Kelas 5B SDN 2 Cimerang. ⁠Meuseuraya [Internet]. 2025 Nov. 23 [cited 2026 Jan. 28];1(2):60-9. Available from: https://journal.ccula.org/index.php/msr/article/view/11